Видеокарты. Видеокарты Nvidia gf gtx 550 ti игры

Традиционно считается, что основными периодами активных продаж в любой индустрии, и особенно в IT, являются август-сентябрь, а также декабрь. Основные игроки на рынке стараются подготовить свои самые интересные и свежие решения именно к этим сезонам. На фоне данной тенденции первые три месяца 2011 года выглядят весьма странными, так как за этот короткий период традиционного спокойствия AMD и Nvidia представили на суд зрителей массу решений практически во всех ценовых сегментах. Этот факт является следствием обострившейся конкурентной борьбы на рынке дискретной графики.

Совсем недавно калифорнийская Nvidia представила достаточно доступное решение из новейшей пятисотой серии графических ускорителей - Geforce GTX 560 Titanium или просто Ti (это сокращение, если помните, уже применялось в эпоху ЭЛТ-мониторов и AGP-карт). Продукт получился достаточно успешным: при стоимости около 8 тысяч рублей он показывает примерно на 30 % более высокую производительность, чем карты предыдущего поколения из той же ценовой категории.

Однако, как не раз заявляли сами компании-производители, пик продаж приходится на ещё более дешёвые карты, а значит, Nvidia необходимо ещё одно свежее решение, призванное заменить морально устаревший GeForce GTS 450. Этим решением и стала графическая карта GeForce GTX 550 Ti, анонс которой прошёл пару недель тому назад.

GeForce GTX 550 Ti: Позиционирование и спецификации

Сказать по правде, если запуск топовых решений нового поколения стал для Nvidia существенным технологическим шагом вперёд, то запуск GeForce GTX 550 Ti не приносит в сферу графических ускорителей среднего уровня никаких особенных инноваций.

Из вышеприведённой таблицы прекрасно видно, что в большей мере герой нашего обзора является плодом маркетинга, нежели проводником абсолютно новой технологии на рынок доступных графических решений. Сравнивая новейший GF114 с уходящим на покой GF106, можно отметить лишь прямолинейный рост мышечной массы. Наиболее существенным изменением стало применение 192-битной шины памяти против 128-битной у GeForce GTS 450: данный ход позволил инженерам Nvidia увеличить пиковую пропускную способность подсистемы памяти на 70 %.

Количество потоковых процессоров осталось на прежнем уровне - их 192 штуки, однако теперь их рабочая частота находится на уровне 900 МГц. Впрочем, данное изменение в реальности внесёт минимальный прирост производительности, а вот дополнительные шесть ROPов должны стать для GeForce GTX 550 Ti ощутимым подспорьем.

Положительные изменения не могут не радовать, но произошедший прирост характеристик теоретически не делает новейшего представителя семейства GeForce GTX 500 лучше весьма успешного и популярного ускорителя прошлого поколения GeForce 460 768 MB, не говоря уже о его старшем собрате.

MSI N550GTX-Ti Cyclone OC: конструкция и технические характеристики

Первым представителем нового семейства, попавшим в нашу лабораторию, стал продукт тайваньской компании MSI, N550GTX-Ti Cyclone OC .

С первого взгляда на упаковку этой карты ясно - маркетинговый отдел MSI старался сделать видеокарту максимально заметной на прилавке вашего любимого магазина комплектующих.



Для продукта, относящемуся к классу доступных, упаковка выглядит очень нескромно. Обилие логотипов и надписей сообщает потенциальному пользователю о том, что данная карта оснащена нестандартной системой охлаждения Cyclone II; о том, что в процессе изготовления использовались высоконадёжные электронные компоненты военного назначения; о том, что картой поддерживается технология Nvidia PhysX; и даже о том, что MSI N550GTX-Ti Cyclone OC совместима с последней версией синтетического теста 3DMark 11. Однако подобный «кричащий» дизайн не оригинален, что-то подобное мы уже видели на продукции Gigabyte.



Несмотря на пестрящую деталями упаковку, комплектация платы ничем выдающимся похвастать не может. Помимо самого графического ускорителя, производитель вложил в коробку следующий джентльменский набор:

Переходник DVI → D-Sub
Переходник Mini DisplayPort → DisplayPort
Переходник 2x4-конт. PATA → 1x6-конт. PCIe
Краткое руководство по установке
Краткое руководство пользователя
CD с драйверами и утилитами

Поскольку конкуренция между производителями видеоплат ещё жёстче отношений между разработчиками GPU, инженерам MSI пришлось приложить немало усилий для того, чтобы сделать свой продукт по-настоящему уникальным, а значит и желанным.


Перво-наперво инженеры MSI сделали достаточно очевидный ход и осуществили заводской разгон своей платы. Вместо стандартных 900 МГц для чипа и 4100 МГц для памяти MSI N550GTX-Ti Cyclone OC использует повышенные частоты 950 и 4300 МГц, подкреплённые заводской гарантией. Увеличение частот возможно и покажется гуру оверклокинга незначительным, однако всегда приятно знать, что твоя карта имеет небольшое превосходство в мощности, получаемое прямиком с магазинной полки.

При первом же внешнем осмотре платы внимание привлекает массивный чёрный вентилятор системы охлаждения. Стандартный кулер, использующийся на эталонных картах GeForce GTX 550 Ti, обладает неплохими характеристиками и не обязательно нуждается в замене. Однако чтобы добавить своему продукту привлекательности и показать заботу о нуждах потребителей, в MSI решили использовать для охлаждения графического чипа кулер собственного дизайна.



Не каждый день увидишь графическую карту среднего ценового диапазона с 90-мм вентилятором. Использование данного решения, сочетающего радиатор с большой площадью поверхности и эффективный вентилятор, по данным производителя позволяет на 20 % улучшить эффективность охлаждения GPU, а кроме того гарантирует дополнительное охлаждение прочих элементов платы. Единственным существенным недостатком подобной системы можно назвать её габариты - тепловые трубки и декоративные части на 2,5 см выступают за границы печатной платы, поэтому прежде чем приобретать MSI N550GTX-Ti Cyclone OC, убедитесь, что корпус вашего системного блока способен её уместить.



Конструктивно радиатор фирменной системы охлаждения Cyclone OC представляет собой достаточно сложную конструкцию, состоящую из четырёх частей. К медной никелированной платине основания крепится пара тепловых трубок, к которым приклеены два набора алюминиевых рёбер. Помимо этого, непосредственно над основанием радиатора насажен ещё один дополнительный радиатор, служащей также и базой для вентилятора. Не остаётся сомнений, что подобная конструкция сможет легко справиться с заявленной для GeForce GTX 550 Ti максимальной теплоотдачей 116 Вт.


Крепится система охлаждения на четырёх подпружиненных винтах. Освободив их, можно обнажить графический чип GF116-400-A1 и шесть чипов памяти. На данном экземпляре MSI N550GTX-Ti Cyclone OC используется память Hynix H5GQ2H24MFR с заявленной рабочей частотой 1250 (5000) МГц.

К слову, количество электронных компонентов на печатной плате просто поражает. Данное решение относится к классу недорогих и доступных графических ускорителей, но, судя по всему, производитель не поскупился на элементную базу.



Напомним, в схеме питания рассматриваемой платы используются высококачественные компоненты - катушки индуктивности и конденсаторы с полимерным электролитом, как утверждает MSI, соответствуют категории «military grade», то есть имеют повышенную надёжность и расширенный температурный диапазон работы. Честно говоря, мы несколько сомневаемся, что на платах конкурирующих брендов используются компоненты более низкого качества.



Платой поддерживается технология SLI, для её реализации имеется традиционный разъём.

Коммутационные возможности MSI достаточно скромны для современных видеокарт. На крепёжной планке расположены три разъёма: пара DVI-I и один mini-HDMI. Вряд ли кому-нибудь этот набор может показаться недостаточным, однако сейчас полным ходом идёт внедрение следующего поколения мультимедийных разъемов таких как DisplayPort, который инженеры MSI проигнорировали.

MSI N550GTX-Ti Cyclone OC: Уровень энергопотребления, тепловой режим, шумность и разгон

Прежде чем отдать заказчику судно, судоверфи проводит ходовые испытания изделия. Также и мы решили проверить на практике, насколько большими энергетическими аппетитами обладает карта на базе новейшего чипа GF116. Наш тестовый стенд имеет следующую конфигурацию:

Процессор Intel Core 2 Quad Q6600 (3 ГГц, 1333 МГц FSB x 9, LGA775)
Системная плата DFI LANParty UT ICFX3200-T2R/G (ATI CrossFire Xpress 3200)
Память PC2-1066 (2x2 ГБ, 1066 МГц)
Блок питания Enermax Liberty ELT620AWT (Номинальная мощность 620 Вт)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit
CyberLink PowerDVD 9 Ultra/«Serenity» BD (1080p VC-1, 20 Мбит/с)
Crysis Warhead
OCCT Perestroika 3.1.0

Данная платформа оснащена специальным измерительным модулем, описанным в обзоре «Энергопотребление компьютеров: так сколько нужно ватт?? ». Его использование позволяет получить наиболее полные данные об электрических характеристиках современных графических карт в различных режимах. Как обычно, для создания нагрузки на видеоадаптер в различных режимах были использованы следующие тесты:

CyberLink PowerDVD 9: FullScreen, аппаратное ускорение включено
Crysis Warhead: 1600x1200, FSAA 4x, DirectX 10/Enthusiast, карта «frost»
OCCT Perestroika GPU: 1600x1200, FullScreen, Shader Complexity 8

Для каждого режима, за исключением симуляции предельной нагрузки в OCCT, замеры проводились в течение 60 секунд; во избежание выхода карты из строя вследствие перегрузки цепей питания, для теста OCCT: GPU время тестирования было ограничено 10 секундами. В результате проделанных измерений были получены следующие результаты:















Никаких сюрпризов. В режиме ожидания GeForce GTX 550 Ti требует всего 11 Вт, столь низкое потребление в покое становится своеобразным стандартом для графической индустрии. При незначительной нагрузке, такой как проигрывание Blu-ray видео роликов, наш герой несколько увеличивает свои аппетиты до уровня 41 Вт. Параллельно возрастают токи на 12-вольтовом 6-контактном разъёме питания, поэтому не забывайте о необходимости отдельного «хвоста» для подпитки видеокарты. При максимальной нагрузке общий уровень энергопотребления MSI N550GTX-Ti Cyclone OC немного не дотягивает до сотни ватт, останавливаясь на значении 91 Вт. Впрочем, всё относительно, так что давайте посмотрим на сравнительную диаграмму.



Больше производительности за меньшее количество ватт - это хороший девиз для GeForce GTX 550 Ti. По сравнению с представителем предыдущего поколения, GeForce GTS 450, пиковое значение потребления выросло всего на 7 Вт. Учитывая же увеличенное количество RBE блоков и существенно возросшие тактовые частоты, не говоря уже о более широкой шине памяти, незначительный прирост потребления можно считать успехом. Но GF116 всё равно проигрывает решениям на базе Radeon HD 5770, его энергопотребление находится на уровне Radeon HD 6850.

Обратимся к анализу температурного режима MSI N550GTX-Ti Cyclone OC.



Вполне предсказуемо, что MSI N550GTX-Ti в данном тесте является бесспорным лидером, достаточно вспомнить, какая на этой карте установлена система охлаждения. Конечно, тепловыделение GF116 не столь велико, но эффект от Cyclone OC виден даже в таких условиях. В режиме минимального потребления и нагрузки, герой нашего обзора продемонстрировал рекордно маленькую температуру 28 °C. При этом в режиме полной нагрузки была зафиксирована максимальная температура 52 °C. Это хорошее доказательство того, что старания инженеров, разработавших систему охлаждения MSI Cyclone, пошли впрок.



Шумовые характеристики детища тайваньской компании также выглядят неплохо. В 2D-режиме уровень шума находится близко к границе фонового шума и не вызывает нареканий. Однако в 3D-приложениях при возрастающей нагрузке MSI Cyclone OC несколько сдаёт позиции. Конечно, 42 dB не повод для поиска альтернативных систем охлаждения, но даже стандартные системы охлаждения, стоящие на GeForce GTS 450 и Radeon HD 5770, работают примерно с таким же уровнем шума. Скорость вентилятора при переключении режимов работы меняется с 1300 на 2300 rpm, и именно это приводит к нарушению тихой работы.


До сих пор мы не исследовали разгонный потенциал графических ускорителей на базе чипа GF116. Однако очевидно, что у MSI N550GTX-Ti Cyclone OC с разгоном должно быть всё в порядке. Наш экземпляр не разочаровал и позволил поднять рабочую частоту чипа на дополнительные 100 МГц к заводскому разгону и остановился на отметке в 1050 МГц - для графического чипа и 2100 МГц - для элементов шейдерного блока. Подсистема памяти также не осталась в долгу и порадовала приростом с 1075 (4300) до 1175 (4700) МГц. Своеобразный «барьер в 1 ГГц» перед MSI N550GTX-Ti Cyclone OC легко пал.

При разговоре о разгонном потенциале данного продукта не можем не отметить фирменную утилиту для работы с графическими ускорителями MSI Afterburner. Поклонники оверклокинга хорошо знакомы с данной программой. До недавних пор она называлась RivaTuner, создавалась на независимых начинаниях и являлась негласным лидером среди оверклокерских утилит для видеокарт. Пару лет назад компания MSI решила обзавестись придворным тюнинговым ателье, на примере AMG у Mercedes-Benz, и взяла RivaTuner под своё крыло. С тех пор любой желающий может скачать популярную «форсажную» программу, выпускаемую теперь с обновлённым дизайном и под названием MSI Afterburner, с официального сайта компании



Вполне естественно, что графический ускоритель от MSI полностью поддерживается этим программным обеспечением. Более того, инженеры MSI в своей утилите разрешили свободное регулирование напряжения на графическом чипе. Для включения данной функции даже не надо искать ключи в реестре или менять какие-то конфигурационные файлы.

Помимо этого, согласно информации на официальной странице, утилита предоставляет следующие возможности:

Изменение частот, на которых работает графическая карта
Регулировка напряжения на GPU
Работа с 2D/3D профилями
Регулировка скорости вращения вентилятора
Мониторинг основных параметров, таких как температура, напряжения и тактовая частота
и многое другое.

Данная утилита является практически незаменимым средством в арсенале любого компьютерного энтузиаста, и если вы ещё не успели опробовать её в деле, то не откладывайте это в долгий ящик. (Но помните, продавец и производитель не несут гарантийных обязательств за повреждения, полученные в результате повышения тактовых частот и/или напряжений выше номинала).

Конфигурация тестовых платформ и методология тестирования

Тестирование MSI N550GTX-Ti Cyclone OC в реальных игровых приложениях было проведено на универсальной тестовой платформе со следующей конфигурацией:

Процессор Intel Core i7-975 Extreme Edition (3,33 ГГц, 6,4 GT/s QPI)
Кулер Scythe SCKTN-3000 «Katana 3»
Системная плата Gigabyte GA-EX58-Extreme (Intel X58)
Память Corsair XMS3-12800C9 (3x2 ГБ, 1333 МГц, 9-9-9-24, 2Т)
Жесткий диск Samsung Spinpoint F3 (1 ТБ/32 МБ, SATA II)
Блок питания Ultra X4 850W Modular (Номинальная мощность 850 Ватт)
Монитор Dell 3007WFP (30”, максимальное разрешение 2560x1600@60 Гц)
Microsoft Windows 7 Ultimate 64-bit

Использовались следующие версии драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce:

ATI Catalyst 11.2 для ATI Radeon HD
Nvidia GeForce 267.59 WHQL для Nvidia GeForce GTX

Сами драйверы были настроены следующим образом:

ATI Catalyst:

Anti-Aliasing: Use application settings/4x/Standard Filter
Morphological filtering: Off
Tesselation: Use application settings
Texture Filtering Quality: High Quality
Enable Surface Format Optimization: Off
Wait for vertical refresh: Always Off
Anti-Aliasing Mode: Adaptive Multi-sample AA

Nvidia GeForce:

Texture filtering - Quality: High quality
Vertical sync: Force off
Antialiasing - Transparency: Multisampling
CUDA - GPUs: All
Set PhysX configuration: Auto-select
Ambient Occlusion: Off
Остальные настройки: по умолчанию

В состав тестового пакета вошли следующие игры и приложения:

Трехмерные шутеры с видом от первого лица:

Aliens vs. Predator (1.0.0.0, Benchmark)
Battlefield: Bad Company 2 (1.0.5, Fraps)
Call of Duty: Black Ops (1.04, Fraps)
Crysis Warhead (1.1.1.711, Benchmark)
Metro 2033 (Ranger Pack, 1.02, Benchmark)
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat (1.6.02, Fraps)


Трехмерные шутеры с видом от третьего лица:

Just Cause 2 (1.0.0.1, Benchmark/Fraps)
Lost Planet 2 (1.1, Benchmark/Fraps)


RPG:

Dragon Age II (1.01, Fraps)
Mass Effect 2 (1.01, Fraps)


Симуляторы:

F1 2010 (1.01, Fraps)


Стратегические игры:

StarCraft II: Wings of Liberty (1.3, Fraps)
Total War: Shogun 2 (1.1, Fraps)


Полусинтетические и синтетические тесты:

Futuremark 3DMark Vantage (1.1)
Futuremark 3DMark 11 (1.0.1)
Unigine Heaven Benchmark (2.5)
Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 Benchmark (1.04, Benchmark/Fraps)

Каждая из входящих в набор тестового программного обеспечения игр была настроена таким образом, чтобы обеспечивать максимально возможный уровень детализации. В приложениях, поддерживающих тесселяцию, эта возможность была задействована.

Принципиальный отказ от ручной модификации каких-либо конфигурационных файлов означает, что для настройки использовались исключительно средства, доступные в самой игре любому непосвящённому пользователю. Тестирование проводилось в разрешениях 1600х900, 1920х1080 и 2560х1600. За исключением отдельно оговоренных случаев, стандартную анизотропную фильтрацию 16х дополняло сглаживание MSAA 4x. Активация сглаживания осуществлялась либо средствами самой игры, либо, при их отсутствии, форсировалась с помощью соответствующих настроек драйверов ATI Catalyst и Nvidia GeForce.

Поскольку до тайваньского представителя в нашей лаборатории ещё пока не было карты класса GeForce GTX 550 Ti, то в данном обзоре будут протестированы следующие режимы работы MSI N550GTX-Ti Cyclone OC:

N550GTX-Ti OC+ - предельный разгон (1050/2100 МГц - чип, 4700 МГц - память)
N550GTX-Ti OC - номинальный режим для карты MSI (950/1900 МГц - чип, 4300 МГц - память)
GeForce GTX 550 Ti - рекомендованные NVIDIA частоты (900/1800 МГц - чип, 4100 МГц - память)

Помимо MSI N550GTX-Ti Cyclone OC, в тестировании приняли участие следующие графические карты:

ATI Radeon HD 6850
ATI Radeon HD 5770
Nvidia GeForce GTX 560 Ti
Nvidia GeForce GTX 460 768 MB
Nvidia GeForce GTS 450

Для получения данных о производительности использовались встроенные в игру средства тестирования с обязательным применением оригинальных тестовых роликов, а также, по возможности, фиксацией данных о минимальной производительности. В отдельных случаях для получения информации о минимальной производительности дополнительно применялась тестовая утилита Fraps 3.3.3. В случае отсутствия вышеупомянутых средств применялась эта же утилита в ручном режиме с трёхкратным тестовым проходом, фиксацией минимальных значений и последующим усреднением финального результата.

Игровые тесты: Aliens vs. Predator


Нет сомнений в том, что MSI N550GTX-Ti Cyclone OC - это интересный продукт, однако ещё большее внимание приковывает сама платформа GeForce GTX 550 Ti. AvP - это чувствительное к способности чипа работать с алгоритмами тесселяции приложение. Из-за этого наш герой оказывается заметно быстрее GeForce GTS 450 - графической карты, которой он приходит на смену. В то же время, даже высокие тактовые частоты и широкая шина памяти не помогают GF116 в соперничестве с представителем предыдущего поколения в лице GeForce GTX 460 768 MB.

Игровые тесты: Battlefield: Bad Company 2 Vietnam


Благодаря своим увеличенным рабочим частотам GeForce GTX 550 Ti существенно отрывается от GeForce GTS 450. Но в то же время отставание от GeForce GTX 460 768 MB сохраняется даже при разгоне. Не стоит забывать и о конкуренции со стороны AMD, в данной игре Radeon HD 5770 и Radeon HD 6850 могут послужить приемлемыми альтернативами новейшим решениям на базе GF116.

Игровые тесты: Call of Duty: Black Ops


Последняя реинкарнация франшизы Call of Duty с самого начала не отличалась существенными требованиями к железу. Новейший GeForce GTX 550 Ti показывает производительность на уровне Radeon HD 5770, однако при среднем значении в 100+ кадров в секунду это не имеет большого значения. Единственным существенным изменением против GeForce GTS 450 можно назвать способность новой карты несколько легче переваривать нагрузки в разрешении 2560х1600.

Игровые тесты: Crysis Warhead


Результаты тестирования в «мясорубке для графических карт» намекают на необходимость понижения настроек графики в игре. Прирост производительности от поколения к поколению незначителен и даже если вы рассчитываете на дополнительные «лошадиные силы» в лице предварительно разогнанной MSI N550GTX-Ti Cyclone OC, максимум, на который можно рассчитывать,– 28 fps в минимальном из рассмотренных разрешений. Сравнение с конкурентами из Radeon HD-лагеря здесь немного бессмысленно, так как средняя производительность последних находится примерно на том же уровне и не может обеспечить комфортную игру.

Игровые тесты: Metro 2033



К сожалению, общая картина в случае с Metro 2033 меняется незначительно. Новейшее доступное решение от Nvidia по-прежнему соперничает только с Radeon HD 5770, и усилия тайваньской команды MSI по разгону мало помогают в расстановке сил. Если вы готовы потратить немного усилий и повысить рабочие частоты ещё выше, то MSI N550GTX-Ti Cyclone OC вполне сможет выйти на уровень Radeon HD 6850, однако при среднем значении в 30 fps вам всё равно придётся снизить настройки графики в игре.

Игровые тесты: S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat

Игра тестируется с включенной тесселяцией.


S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat - первый случай, где GeForce GTX 550 Ti может в полной мере раскрыть свои преимущества. Наш герой значительно превосходит GeForce GTS 450 и полноценно соперничает не только с Radeon HD 5770, но и с Radeon HD 6850. Заводской разгон MSI, к сожалению, не может ощутимо прибавить производительности и вам придётся покопаться в фирменной разгонной утилите MSI Afterburner.

Игровые тесты: Just Cause 2


Переходим к играм с видом от третьего лица. GeForce GTX 550 Ti здесь проявляет себя с лучшей стороны, демонстрируя почти 25-% преимущество над GeForce GTS 450. Поклонникам Just Cause 2 стоит всерьёз задуматься о том чтобы, отправить карту предыдущего поколения на покой. Благодаря дополнительным мегагерцам, выжатым инженерами MSI, их версия GF116-карты пытается навязать борьбу не только GeForce GTX 460 768 MB, но и Radeon HD 6850.

Игровые тесты: Lost Planet 2


В Lost Planet 2 мы ожидали увидеть больший разрыв между старым GeForce GTS 450 и новым GeForce GTX 550 Ti. Однако, похоже, что всем доступным графическим решениям здесь просто не хватает мощности для приемлемой скорости обсчёта комплексных алгоритмов тесселяции. Впрочем, общая тенденция продолжается: тайваньский боец оставляет позади Radeon HD 5770, но практически ничего не может сделать с GeForce 460 768 MB и с Radeon HD 6850.

Игровые тесты: Dragon Age II


Несмотря на то, что Dragon Age II относится к классу менее требовательных к графической подсистеме игр жанра RPG, полученные нами результаты говорят об обратном. При максимальных настройках GeForce GTX 550 Ti может похвастать только 20 fps. Повышенные частоты N550GTX-Ti Cyclone OC не меняют картины, и реальный прирост от разгона составляет менее 7%. Впрочем, все графические карты, принимающие участие в обзоре, за исключением Radeon HD 6850, не в состоянии предложить что-то большее и, возможно, вам стоит обратить внимание на более производительные решения, если вы планируете провести много времени в мире Thedas.

Игровые тесты: Mass Effect 2

В этом тесте полноэкранное сглаживание форсируется с использованием методики, описанной в обзоре Contemporary Graphics Accelerators in Mass Effect 2.


Галактическая одиссея Mass Effect 2 относится к лёгким играм в плане нагрузки на графическую подсистему компьютера. Благодаря возросшим частотам, GeForce GTX 550 Ti, с определёнными оговорками, позволяет наслаждаться игрой даже в разрешении 2560х1600. Тем не менее, общая картина остаётся неизменной и N550GTX-Ti Cyclone OC по-прежнему сражается с GeForce GTX 460 768 MB и Radeon HD 6850, немного проигрывая последней.

Игровые тесты: F1 2010


Новый сезон Formula 1 стартовал в Мельбурне, Австралия, с новыми гонщиками в пелотоне. Так же в мире графических карт, новое решение от Nvidia сражается за место под солнцем и армию фанатов. Наш герой легко справляется с представителем предыдущего поколения GeForce GTS 450, демонстрируя почти 30 % преимущество. Однако на большее он не способен. Детище MSI даже с разгоном заметно уступает обоим представителям семейства Radeon HD и остаётся далеко позади GeForce GTX 560 Ti.

Игровые тесты: StarCraft II: Wings of Liberty


Похожая картина видится и в StarCraft II: Wings of Liberty. Новинка GeForce GTX 550 Ti не оставляет шансов GeForce GTS 450 и показывает уровень производительности на уровне GeForce 460 768 MB. Существенным отличием от предыдущего теста можно назвать тот факт, что Radeon HD 5770 не в состоянии оторваться от N550GTX-Ti Cyclone OC и представитель тайваньской компании умудряется свести соперничество к паритету.

Игровые тесты: Total War: Shogun 2


Похоже, что стратегические игры становятся на один уровень с Crysis и Metro 2033 в плане требований к производительности графической карты в системе. К сожалению, у GeForce GTX 550 Ti нет никаких шансов против своего старшего брата GeForce GTX 560 Ti. В то же время, общий уровень производительности с максимальным уровнем качества графики настолько низкий, что большинство из рассматриваемых графических карт не способно обеспечить приемлемый уровень fps.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark Vantage

Чтобы минимизировать влияние центрального процессора, при тестировании в 3DMark Vantage применяется профиль «Extreme», использующий разрешение 1920х1200, FSAA 4x и анизотропную фильтрацию. Для полноты картины производительности, результаты отдельных тестов снимаются во всем диапазоне разрешений.



Канонический тест графических ускорителей 3DMark Vantage наглядно показывает расстановку сил. Младший представитель серии GeForce GTX 500 ровно в два раза медленнее GeForce GTX 560 Ti. Но на фоне конкурентов это не такой уж и плохой результат. Что же касается карты от MSI, то она всего на 5% быстрее стандартного варианта GeForce GTX 550 Ti и это не способно повлиять на расстановку сил.




Учитывая слабые стороны эталонной карты, N550GTX-Ti Cyclone OC делает всё от неё возможное чтобы оторваться от GeForce GTS 450 и доказать, что она не просто симпатичная вариация эталонного дизайна. С дополнительным разгоном тайваньской карте удаётся догнать GeForce GTX 460 768 MB и Radeon HD 6850 - впечатляющее достижение, учитывая разницу в технологической начинке.

Полусинтетические и синтетические тесты: Futuremark 3DMark 11

В новом тестовом пакете Futuremark мы также применяем профиль «Extreme», однако, в отличие от 3DMark Vantage, в 3DMark 11 он использует разрешение 1920х1080.



Кажется, Futuremark перестаралась, создавая нагрузки в 3DMark11. Эталонное решение на базе GF116 не способно даже покорить рубеж в 1000 очков. У разогнанной MSI N550GTX-Ti Cyclone OC, особенно с чипом, работающем на 1050 МГц, дела обстоят немного лучше. Относительный уровень производительности Geforce 550 Ti находится на наравне с Radeon HD 5770, заметно уступая Radeon HD 6850 и GeForce 460 768 MB.

Полусинтетические и синтетические тесты: Tom Clancy"s H.A.W.X. 2 Preview Benchmark

Данный тест активно использует тесселляцию для отрисовки поверхности земли. Количество полигонов в кадре может достигать полутора миллионов.


Данный тест предпочитает графические решения на базе GeForce, у которых блоки тесселяции имеют большую мощность. Особенно хорошо видна данная тенденция при сравнении разных поколений графических ускорителей внутри одного класса. Благодаря вышеописанному преимуществу GeForce GTX 550 Ti на 20 fps быстрее GeForce GTS 450. Предварительно разогнанная MSI N550GTX-Ti Cyclone OC в два раза быстрее Radeon HD 5770, но только в 1600 x 900. В любом случае, если вы хотите почувствовать свободу неба, MSI N550GTX-Ti Cyclone OC - ваш выбор!

Полусинтетические и синтетические тесты: Unigine Heaven 2.5 benchmark

В тесте используется режим тесселяции «normal».


Заключительный тест в нашем наборе беспощадно расправляется практически с любой графической картой, и GeForce GTX 550 Ti - не исключение. В высоких разрешениях результаты плачевны, а в низких - N550GTX-Ti Cyclone OC вновь соперничает со своим прямым конкурентом - Radeon HD 5770.

MSI N550GTX-Ti Cyclone OC: достоинства и недостатки

Достоинства:

Высокое качество изготовления
В режиме разгона может конкурировать с Radeon HD 6850
Широкий выбор режимов FSAA
Высокая эффективность охлаждения
Высокая производительность в приложениях использующих тесселяцию
Низкий уровень шума
Неплохой разгонный потенциал
Поддержка Nvidia PhysX
Поддержка Nvidia CUDA

Недостатки:

Габариты системы охлаждения

Заключение

После рассмотрения новейшего представителя семейства GeForce GTX 500 в 17 тестах впечатления остались достаточно смешанные. И прежде чем делать конечные выводы, давайте посмотрим на сводную таблицу нашего исследования:

Абсолютно во всех рассмотренных нами случаях GeForce GTX 550 Ti уверенно обходит предыдущее поколение доступных решений на базе Fermi. Разброс преимущества над GeForce GTS 450 достаточно велик и составляет от 6 % до впечатляющих 30 %, однако необходимо учитывать, что и стоимость GTX 550 Ti на данный момент выше примерно на тысячу рублей.

Схожая ситуация наблюдается и в противостоянии с картами на чипах AMD: прямым конкурентом для GeForce GTX 550 Ti должен стать Radeon HD 5770 - и, с одной стороны, карта на чипе NVIDIA местами опережает его на внушительные 62 %, а с другой, HD 5770 опять-таки стоит на тысячу рублей дешевле, что в ценовом диапазоне до 5 тысяч рублей может стать значительной для покупателя разницей.

Тем не менее, если перед вами стоит выбор между Radeon HD 5770, GeForce GTS 450 или GeForce GTX 550 Ti, и вы готовы доплатить лишнюю тысячу рублей за гарантированно более высокую производительность, то вам вряд ли придётся кидать жребий. Инженеры Nvidia постарались создать эффективный чип, и любая графическая карта на базе GF116 вполне удовлетворит умеренные требования. Однако проблема выбора становится значительно сложнее, если в число потенциальных кандидатов на приобретение добавить старый GeForce GTX 460 768 MB. Несмотря на почтенный возраст этой карты, производительность данного решения будет как минимум не хуже, чем у Geforce GTX 550 Ti - при ровно такой же цене. Впрочем, Nvidia наверняка постарается оперативно свернуть продажи карт прошлого поколения, так что если вы задумываетесь о GeForce GTX 460, то не откладывайте покупку в долгий ящик!

Говоря конкретно о MSI N550GTX-Ti Cyclone OC, мы не можем не отметить положительный тренд в развитии компании. До недавних пор MSI была достаточно пассивна в продвижении продукции под собственным брендом. Но теперь гигант проснулся и в очередной раз выдал на-гора отличный продукт, который приятно выделяется на фоне аналогичных конкурентов. Инженеры тайваньской компании не стесняются тратить дополнительные ресурсы на электронные компоненты и систему охлаждения графического ускорителя, а маркетинговый отдел при этом не заламывает цены. Именно так и получаются привлекательные для конечных пользователей решения, особенно в сегменте доступных графических ускорителей.

MSI N550GTX-Ti Cyclone OC отлично выполняет все заявленные функции. Вы получаете заводской разгон графического чипа и памяти, дающие в среднем 7 % прироста производительности; эффективную и тихую систему охлаждения. Цена же карты при этом находится на вполне среднем уровне, лишь немного, буквально на пару сотен рублей, превышая цены конкурентов, работающих на штатных частотах и со штатной системой охлаждения. Кажется, компания MSI раскусила рецепт приготовления заманчивых предложений, не находите?

Другие материалы по данной теме


Справочные таблицы по видеорешениям ATI, AMD и NVIDIA
MSI R6870 Hawk против PowerColor HD6870 PCS+: обзор двух моделей Radeon HD 6870
«Совокупный паритет»: NVIDIA GeForce GTX 590 против AMD Radeon HD 6990

"Cредний класс" от nVidia

В современной линейке видеоускорителей nVidia обращает на себя внимание следующий интересный момент: между мощными графическими картами GTX 460 и компромиссными решениями GTS 450 пролегает почти двухкратная разница в цене. За 3300-4000 рублей можно приобрести относительно "бюджетную" и не очень производительную GTS 450, тогда как более мощный ускоритель GeForce GTX 460 обойдется почти в два раза дороже.

Отсутствие промежуточного решения – это явное упущение, которое необходимо было срочно исправить. Тем более, что компания AMD ещё полгода назад представила графический ускоритель соответствующего уровня - Radeon HD 5770. С точки зрения производительности HD 5770 находится как раз между GTS 450 и GTX 460, а стоит всего на пару сотен рублей дороже GTS 450.

Не удивительно, что выход видеокарты, способной стать достойным конкурентом Radeon HD 5770, не заставил себя долго ждать. Анонсированная около месяца назад GeForce GTX 550 Ti должна поменять нынешнюю расстановку сил и обеспечить более высокую производительность по сравнению с GTS 450. Новая карта является, скорее, недостающим звеном в линейке nVidia, нежели заменой GTS 450.

GeForce GTX 550 Ti основана на новом графическом процессоре GF116, переработанном на транзисторном уровне для оптимизации энергопотребления.

Подобно другим недорогим современным решениям nVidia, процессор GF116 состоит из одного кластера обработки графики, объединяющего четыре потоковых мультпроцессора SM (Streaming Multiprocessor). Каждый мультипроцессор имеет 48 универсальных шейдерных ядер, 8 блоков обработки текстур и по одному движку полиморфных преобразований (Polymorph Engine). Таким образом, всего ядро GF116 включает 192 шейдерных ядра, 32 блока обработки текстур и четыре движка Polymorph. Графический процессор оснащён тремя конвейерами обработки растра, каждый из которых объединяет 8 блоков растеризации (ROP).

Именно здесь кроется основное отличие от графического процессора GF106, на базе которого создана GTS 450. В GF106 один из трёх конвейеров ROP отключен на заводе, тогда как GF116 лишена данного ограничения – все три обладают полной функциональностью. Таким образом, с точки зрения архитектуры GF116 приближается к "необрезанной" версии GF106 в графической карте GeForce GTX 460M, предназначенной для мобильных ПК.

Каждый конвейер ROP состоит из восьми 32-битных блоков, образующих три канала обращения к видеопамяти. На выходе мы получаем 24 блока растеризации, подсоединённых к 192-битной шине памяти. Благодаря широкой шине памяти и более высоким тактовым частотам, пропускная способность памяти на 70% выше по сравнению с GTS 450. Разница между этими картами должна быть наиболее заметна при включенном анти-алиасинге.

Другое важное отличие от GF106 состоит в том, что к каждому из трёх каналов памяти могут быть подключены чипы разного объёма. На практике это позволяет создавать карты с 1 Гбайт памяти (конфигурация с микросхемами по 64 и 32 Мбайт). Это существенно отличает новинку от GTS 460 SE, графическое ядро которой тоже имеет 192-битную шину памяти (3 канала по 64 бит), но предполагает использование одинаковых микросхем, вследствие чего общий объём может составить либо 768 Мбайт (3х256 Мбайт), либо 1,5 Гбайт (3х512 Мбайт). Полтора гигабайта памяти – слишком много для карты среднего уровня, 768 Мбайт – не слишком красиво смотрится с точки зрения привлекательности на полках магазинов.

Зная архитектуру и ключевые особенности GTX 550, можно предполагать, как новинка поведёт себя в реальных приложениях. По-существу, перед нами – "разогнанный" GTS 450 с увеличенным на 50% числом блоков ROP, 192-битной шиной памяти и повышенными частотами графического ядра, шейдерных ядер и видеопамяти.

Указывая на данные усовершенствования, nVidia утверждает, что новая карта превосходит GTS 450 на 28% по общей производительности и на 20% - по соотношению производительности на ватт. Далее мы подробно рассмотрим, соответствуют ли эти показатели действительности. Пока же сравним новинку с близкими по классу картами, представленными на рынке.

Положение на рынке

GeForce GTS 450 GeForce GTX 550 Ti GeForce GTX 460 768 Мбайт Radeon HD 5770
Универсальных шейдерных ядер 192 192 336 800
Блоков текстур 32 32 56 40
Блоков растеризации (ROP) 16 24 24 16
Частота графического процессора 783 МГц 900 МГц 675 МГц 850 МГц
Частота шнайдерных блоков 1566 МГц 1800 МГц 1350 МГц 850 МГц
Частота видеопамяти 1804 МГц 4100 МГц 3600 МГц 4800 МГц
Объём видеопамяти GDDR 5 1 Гбайт 1 Гбайт 768 Мбайт 1 Гбайт
Шина видеопамяти, бит 128 192 192 128
Пропускная способность памяти, Гбайт/с 57,7 98,5 86,4 76,8
Скорость наложения текстур, млрд./с 25,1 28,8 37,8 34
Внешние интерфейсы 2xDL-DVI, 1x mini-HDMI 2xDL-DVI, 1x mini-HDMI 2xDL-DVI, 1x mini-HDMI 2xDL-DVI, 1x mini-HDMI, 1xDisplayPort
Ширина двойной слот двойной слот двойной слот двойной слот
Необходимость доп. питания нет нет да нет
Рекомендуемая мощность БП, Вт 400 400 450 450
Потребляемая мощность, Вт 106 116 150 108

Для nVidia "экономичная" модель GTX 460 SE со 192-битной шиной и 768 Мбайт памяти выходит за рамки изначально задуманной линейки. Данная карта создавалась для того, чтобы заполнить пустующую нишу. GTX 550 должна стать единственным представителем nVidia в среднем ценовом классе. Доступность же GTX 460 SE на прилавках в ближайшее время напрямую зависит от того, насколько быстро nVidia наладит производство новых графических процессоров.

Сравнивая GeForce GTX 460 SE с новой картой nVidia, мы наблюдаем идентичную организацию работы с памятью – 192-битную шину памяти и 24 блоков ROP. Однако сходства на этом заканчиваются: графический процессор GF104, используемый в GTX 460, на 50% мощнее, оснащён 336 шейдерными ядрами и 56 блоками текстур. Разница в производительности отчасти сглаживается за счёт того, что GTX 550 Ti имеет более высокие тактовые частоты.

Если же сравнить новинку с GeForсe GTS 450, то здесь архитектура процессора и число шейдерных ядер совпадают, но GTX 550 отличается широкой шиной памяти (192 бит вместо 128 бит), причем память работает на более высокой частоте.

Самое интересное – сравнить новинку с AMD Radeon HD 5770. Последняя, как и GTS 450, имеет 128-битную шину памяти. Графический процессор HD 5770, с точки зрения архитектуры, примерно соответствует GTS 450/GTX 550. На большее количество шейдерных ядер у Radeon не следует обращать внимание, так как у AMD и nVidia они не равны между собой. Вероятно, GeForce GTX 550 и Radeon HD 5770 имеют сходную производительность, за исключением режимов, непосредственно зависящих от пропускной способности памяти (например, при включённом анти-алиасинге). В этих режимах новинка обеспечит более высокие показатели.

С точки зрения дизайна референсные модели GTX 550 и GTS 450 весьма похожи. Это полноразмерные платы по 21 см в длину, занимающиеся два слота PCI. Вот как выглядит референсная GeForce GTX 550 Ti:


Однако не будем забывать, что референсная модель – это не более чем вариант, предложенный nVidia производителям. В нашем тесте приняли участие заметно отличающиеся от референсной карты "оверклокерские" модели MSI и Zotac.

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition

Плата Zotac имеет длину 19 см, то есть несколько меньше референсной модели. Это, несомненно, плюс для тех, кому нужно свободное пространство в корпусе. Вместе с тем, перед нами полноценная видеокарта с графическим ядром 1 ГГц и шейдерными ядрами, функционирующими на частоте 2 ГГц (соответственно, на 100 и 200 МГц быстрее референсной модели). Память также разогнана и работает на частоте 4400 МГц.

Внешне карта производит приятное впечатление. Отделка выполнена из черного пластика, который дополняет золотистая сетка в форме сот. Черный и золотистый – фирменные цвета Zotac. Как видим, дизайн карты хорошо продуман. Не менее проработана конструкция системы охлаждения платы: кулер и радиатор составляют единое целое, и при работе карта производит минимальный шум, насколько это возможно.

Если обратить внимание на заднюю панель, можно обнаружить не менее заметные отличия от референсного дизайна. Вместо порта mini-HDMI предусмотрены полноразмерные порты HDMI и DisplayPort. Плата имеет поддержку HDMI 1.4, что позволяет подключать 3D-мониторы и передавать звук. Как и на референсной плате, имеется два разъёма DVI.

В коробке находится CD-диск с драйверами и утилитами, справочное руководство, краткое руководство по установке, разъём дополнительного питания, наклейка на корпус и брошюра Zotac Boost, посвящённая разгону с помощью идущего на диске софта.

С учетом наличия полноразмерных портов HDMI и DisplayPort, перед владельцем данной видеокарты вряд ли возникнет необходимость покупки переходников, кроме, разве что, DVI-VGA.

CD-диск содержит утилиту Zotac Firestorm, с помощью которой пользователь получает возможность дополнительного разгона карты.

Интерфейс программы реализован просто и незамысловато. Можно регулировать частоту графического процессора, памяти, шейдерных конвейеров, снизить скорость вращения вентилятора для уменьшения уровня шума. Из недостатков – отсутствие функции регулировки напряжений, что не очень хорошо для платы, которая позиционируется как оверклокерская.

MSI N550GTX-Ti Cyclone II

Размер платы соответствует референсному дизайну, но Cyclone II несколько толще из-за мощного кулера, который по короткой стороне выступает сантиметра на три за текстолит платы.

Кулер, несомненно, является центральным элементом дизайна платы. Основание радиатора состоит из никелированных пластин, прикреплённым к двум массивным полуокружностям, отводящим тепло. Размер самого кулера примерно такой же, как и на модели Zotac, но за счёт необычной конструкции кулера кажется чуть меньше, чем есть на самом деле. MSI отмечает, что система охлаждения на 20% эффективнее по сравнению с референсной моделью, что обеспечивает выигрыш примерно на 23 градуса Цельсия (в рабочем режиме).

С учётом конструктивных уловок, не вызывает удивления, что карта MSI обладает "фабричным" разгоном, однако частоты чуть ниже по сравнению с моделью Zotac. Графическое ядро функционирует на частоте 950 МГц, шейдерные ядра – 1900 МГц, память – 4300 МГц.

Набор интерфейсов на задней панели соотвествует референсному дизайну. Карта оснащена двумя портами DVI и одним mini-HDMI.

Коробка от MSI имеет традиционно яркое оформление. В ней вы сможете обнаружить пару переходников mini-HDMI -> HDMI и DVI -> VGA, а также разъём дополнительного питания. Кроме того, в комплект поставки входят: справочное руководство, краткое руководство по установке, CD-диск. Кроме драйверов nVidia, на диске идёт фирменная утилита MSI Afterburner, отвечающая за оверклокерские функции (включая контроль напряжений).

Тестовый стенд и бенчмарки

Мы протестировали все современные видеокарты среднего ценового диапазона: GeForce GTX 550 Ti, GeForce GTX 460 SE 768 Мбайт. Также представлена GeForce GTS 450, так что мы сможем понять, какое повышение производительности даёт широкая шина памяти.

Отметим, что в нашем распоряжении отсутствовала референсная модель nVidia. Пришлось ограничиться "оверклокерскими" картами Zotac и MSI, имеющими более высокие частоты по сравнению с эталонной картой.

Тестовое оборудование
Процессор Intel Core i5 2500K на ядре Sandy Brige
Разогнан до 4 ГГц, 6 Мбайт кэш L3, энергосбережение включено, режим Turbo Boost отключен.
Материнская плата Asus P8P67 Pro на чипсете Intel P67
Оперативная память 2 модуля по 2 Гбайт, работающих на частоте 1338 МГц, OCZ PC3-16000, тайминги 9-9-9-20-1.
Винчестер 750 Гбайт Western Digital Caviar Black 7200 RPM, кэш 32 Мбайт, интерфейс SATA 3 Гбайт/с.
Видеокарта nVidia GeForce GTS 450 1 Гбайт, 783 МГц частота процессора, 1566 МГц частота шейдерных ядер, 3608 МГц частота памяти

nVidia GeForce GTS 550 Ti 1 Гбайт, имитация работы как референсной карты (частота процессора 900 МГц, шейдерных ядер – 1800 МГц, памяти – 4200 МГц)

MSI N550GTX-Ti Cyclone II 1 Гбайт, частота процессора 950 МГц, шейдерных ядер – 1900 МГц, памяти – 4300 МГц

Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition 1 Гбайт, частота процессора 1000 МГц, шейдерных ядер – 2000 МГц, памяти – 4400 МГц

nVidia GeForce GTX 460 SE 768 Мбайт, частота процессора 675 МГц, шейдерных ядер – 1350 МГц, памяти – 3600 МГц

AMD Radeon HD 5770 1 Гбайт, частота процессора 850 МГц, частота памяти 4800 МГц

Блок питания ePOWER EP-1200E10-T2 1200W ATX12V, EPS12V
Кулер процессора Cooler Master Hyper TX 2

Системное ПО и драйверы
Операционная система Microsoft Windows 7 Ultimate x64
DirectX DirectX 11
Версия драйвера GeForce GTX 550 Ti: 267.59
GeForce GTS 450 and GeForce GTX 460: 266.58 WHQL
AMD Catalyst 11.2 WHQL

Тестирование производительности

Прежде чем приступить к тестированию в реальных играх, выполним ряд синтетических тестов. Начнем с 3DMark 11:

Судя по этому бенчмарку, GTX 550 и Radeon HD 5770 держатся наравне, GTS 450 им уступает, а GTX 460 SE – лидирует примерно с таким же отрывом. Сохранится ли подобная расстановка сил в реальных играх? Посмотрим, но, в любом случае, новинка уступает GeForce GTX 460 SE, которую призвана сместить с прилавков.


Бенчмарк Unigine Heaven наиболее показателен с точки зрения скорости тесселяции. Здесь мы наблюдаем, что GTX 550 Ti немного быстрее Radeon HD 5770, причём как при активной, так и при отключенной тесселяции. GTX 460 SE продолжает лидировать в гонке.

Перейдем к игровым приложениям и начнём с одного из самых "тяжёлых" - Crisis 2.



Как видим, играть можно. Правда, мы запустили этот бенчмарк на минимальных игровых установках качества, но картинка выглядит очень прилично. Возможно, лучше, чем многие шутеры выдают на максимальном качестве.

GTX 550 Ti обеспечивает достаточную для игры производительность даже на разрешении 1920х1080, обеспечивая 33 кадра/с.

Crisis 2 явно больше заточена под карты семейства GeForce. Чем иначе можно объяснить тот факт, что Radeon HD 5770 обнаружилась в числе аутсайдеров данного теста наряду с заведомо менее производительной GTS 450? Что касается GTX 460 SE, эта видеокарта вновь и с заметным отрывом стала лидером.



В новом шутере Bulletstorm от компании Electronic Arts мы получили довольно интересный результат. Обратите внимание на резкий провал производительности fps в разрешении 1680x1050.

Связано это с тем, что игра изначально создавалась для консолей с разрешением 1080х720 либо 1920х1080, то есть соотношение сторон монитора должно быть кратно восьми. Если же ваш монитор поддерживает иное разрешение (1680х1050, 1600х900, 1440х900, 1366х768), в текущей версии Bulletstorm производительность при игре на "родном" разрешении монитора будет невысокой. Данная проблема знакома разработчикам, и скорее всего, будет исправлена либо в новой версии игры, либо с помощью патча.

Если же рассматривать результаты как есть, то HD 5770 с заметным отрывом превосходит GTX 550 на разрешении 1680х1050, и даже немного опережает GTX 460 SE. На 1920х1080 отставание GTX 550 от Radeon значительно сокращается, а GTX 460 SE хоть формально и обходит HD 5770, но не обеспечивает ощутимого преимущества.

Перейдем к пост-апокалиптической игре "Метро-2030" - первой в обзоре, где используется функция тесселяции.



Radeon HD 5770 и GeForce GTX 550 демонстрируют близкую производительность во всех режимах. Возможно, дело в том, что данная игра не очень требовательна к ресурсам видеокарты, ведь и результаты других участников тестирования весьма близки.

Посмотрим, что покажет новинка в ещё одном популярном шутере – Lost Planet 2 от компании Capcom.



И вновь результаты Radeon HD 5770 и GeForce GTX 550 Ti близки, а GTX 460 SE лидирует со значительным отрывом.

Аналогичные результаты сохраняются и в игре Alien vs. Predator.



Теперь попробуем испытать участников нашего тестирования в гоночном симуляторе – игрой с поддержкой DirectX 11 от компании Codemasters.



В этом тесте Radeon HD 5770 значительно опережает другие карты, включая GTX 460 SE. Судя по всему, игра имеет оптимизацию для архитектуры AMD.

В Just Cause 2 расстановка сил выглядит более привычно:



GTX 550 имеет небольшое преимущество над HD 5770, за исключением работы на разрешении 1920х1080 – здесь карты показывают равный результат. В который раз лидером теста становится GTX 460 SE.

Перейдем к H.A.W.X. 2 – игре, вызвавшая интересную полемику. nVidia говорит, что настройки тесселяции в данной игре приемлемы, а AMD – что они безосновательно завышены с целью создать видимость преимущества архитектуры GeForce. Мы решили немного поэксперементировать с параметрами, принудительно установив уровень тесселяции для Radeon HD 5770 через драйвер на значение 4х, которое обеспечивает примерно такое качество изображения, как и в случае установки через приложение. Мы не делали скриншотов, чтобы объективно выявить разницу в этих двух режимах, но по визуальным ощущениям качество картинки в двух данных режимах сравнимо. Обеспечит ли заниженный уровень тесселяции прирост скорости?



Небольшая разница в пользу принудительного определения тесселяции через драйвер имеет место, но в любом из этих двух режимов Radeon HD 5770 безнадёжно уступает GTX 550 и даже не может достигнуть уровня GTS 450. По-видимому, данная игра имеет оптимизацию для карт nVidia. Но результат всё же стоит взять во внимание, так как H.A.W.X. 2 – реальное игровое приложение, а не синтетический бенчмарк.

Может ли обеспечить более широкая шина памяти превосходство GeForce GTX 550 при использовании функции полноэкранного сглаживания? Давайте выясним это, взяв для начала игру Aliens vs Predator.



Любопытно, что установка 2хAA приводит к снижению скорости примерно на 30%, а если выбрать режим 4xAA, то снижение производительности относительно 2хАА намного менее существенно.

Теперь посмотрим на результат в Just Cause 2:



Как мы и предполагали, GTX 550 заметно превосходит Radeon HD 5770 при включенном анти-алиасинге. Стоит отметить, что 128-битная GeForce GTS 450 смотрится в этом тесте почти на равных с Radeon HD 5770, что указывает на недостатки архитектуры Radeon. Результат данного теста также позволяет судить, что использование чипов памяти разного объёма в модели GTX 550 не сказывается негативным образом на производительности видеокарты.

Так или иначе, в играх вроде Aliens vs Predator использование полноэкранного сглаживания может приводить к серьёзному снижению производительности. В Just Cause 2 данный эффект намного менее заметен.

Разгон и работа в режиме SLI

Посмотрим, насколько эффективен заводской разгон в картах Zotac GeForce GTX 550 Ti AMP! Edition и MSI N550GTX-Ti Cyclone II.

Также было бы интересно выяснить, на какой прирост производительности можно рассчитывать при использовании двух видеокарт GeForce GTX 550 в режиме SLI.



Карты с заводским разгоном находятся примерно между референсной GTX 550 и GeForce GTX 460 SE. Это не может не радовать, ведь в скором времени GTX 460 SE снимут с продаж.

Кроме того, можно сделать вывод, что использование второй видеокарты GTX 550 в режиме SLI сулит реально ощутимый прирост скорости. Конкретные значения производительности варьируются, в зависимости от игры, но очевидно, что за последние годы технологии SLI и CrossFire совершили большой скачок в развитии.

Энергопотребление, температура, уровень шума

В нашем распоряжении отсутствовала референсная модель nVidia, так что результаты замеров ограничены картами MSI и Zotac с заводским разгоном. Мы имитировали референсный режим, занизив частоты до номинальных. Стоит учитывать, что референсная видеокарта будет потреблять меньше энергии (и, возможно, меньше греться).

Radeon HD 5770 оказался самым экономичным – энергопотребление ниже, чем у GTS 450. Под нагрузкой карты MSI и Zotac потребляют больше энергии, чем референсная GTX 460 SE (особенно в этом отношении отличилась модель Zotac).

Звание самой холодной карты завоевала MSI Cyclone 2 – после пятиминутного стресс-теста FurMark температура повысилась лишь на 32 градуса относительно окружающей среды. Это намного меньше, чем у других участников теста. Так что мощный кулер на плате – не только элемент дизайна. Другие участники теста показали примерно равный уровень с точки зрения тепловыделения. Исключением стала лишь модель GTX 460 SE, которая оказалась ближе к результатам MSI.

Теперь мы видим, какую цену придется заплатить за эффективное охлаждение у MSI. Уровень шума, который производит в работе самая холодная видеокарта в тесте, оказался заметно выше, чем другие модели. Впрочем, карта Zotac не сильно отстаёт от MSI. Почётное третье место в данном анти-рейтинге занимает HD 5770. Отметим, что столь неутешительные показатели видеокарта обеспечивает после пятиминутного стресс-теста. Что касается игровых приложений, здесь картина несколько лучше. Тем не менее, относительно тихими при полной загрузке являются только две модели nVidia – GTS 450 и GTX 460 SE.

GTX 550: мощная настолько, насколько требуется

Давайте взглянем на среднюю производительность по результатам пройденных бенчмарков при разрешении 1680х1050 – именно это разрешение является основной целью использования карт данного класса. За основу (100%) мы взяли результаты самой слабой карты GTS 450):

Как видим, GTX 550 оказался достойным конкурентом Radeon HD 5770, но не более. В большинстве игр производительность данных моделей почти равна, хотя есть отдельные игра, в которых одна из карт ощутимо обгоняет другую.

Правда, эта диаграмма не отражает производительность со включенным анти-алиасингом. Если включить данный "улучшатель" картинки, GeForce GTX 550 положит на лопатки Radeon в подавляющем большинстве игр.

Учитывая, что GTX 550 будет стоит немного выше HD 5770, необходимо определиться, планируете ли вы использовать режим анти-алиасинга. Если да, то выбор в пользу модели Radeon представляется далеко не очевидным, поскольку в этом случае придется серьезно занижать настройки качества картинки, чтобы сохранить приемлемую частоту кадров в большинстве игр.

Кроме того, отдельные покупатели могут сделать выбор в пользу GeForce/Radeon, исходя из определенных специфических задач. Например, если предполагается использовать сразу три монитора – Radeon позволит это сделать, ограничившись одной картой, а владельцам GeForce придется объединить две в режиме SLI. Потребители, предпочитающие 3D-фильмы и игры, скорее всего, остановят свой выбор на GeForce. Дело в том, что режим HD-3D поддерживают только карты Radeon 6000-й серии. Существуют и другие фирменные функции, такие как CUDA и PhysX у nVidia, APP у Radeon. Впрочем, не будем далеко уходить от темы нашего обзора.

Причиной появления GTX 550 была необходимость предложить свою альтернативу модели Radeon HD 5770. Рекомендованная цена новинки составляет $150, реальная стоимость может немного колебаться в ту или иную сторону относительно этого значения. Таким образом, GTX 550 будет чуть дороже главного конкурента, хотя разница в 5-10 долларов вряд ли окажет решающее влияние на выбор той или иной модели. При этом, по стоимости новинка приближается к более мощной GTX 460 SE 768 Мб – в скором времени эту модель планируется снять с производства. Хотя по производительности новинка уступает GTX 460 SE, но если взять для сравнения "оверклокерские" модели MSI и Zotac, отставание от GTX 460 SE будет весьма невелико.

В любом случае, появление новой видеокарты среднего ценового диапазона не может не радовать. GeForce GTX 550 – это достойный конкурент Radeon HD 5770, а у потенциального покупателя видеокарты AMD теперь есть альтернатива.


Технические характеристики

Ядро: GF116 * Количество транзисторов: 1,17 млрд * Техпроцесс: 40-нм * Количество потоковых процессоров: 192 шт. * Частота графического ядра: 900 МГц * Частота потоковых процессоров: 1800 МГц * Тип, объем памяти: GDDR5, 1 Гб * Частота памяти: 4108 МГц * Шина данных: 192 бит * Количество текстурных блоков: 32 шт. * Количество блоков растеризации: 24 шт. * Уровень энергопотребления: 116 Вт * Длина платы: 21 см * Интерфейс: PCIe 2.0 x16 * Цена на апрель 2011 года: 4500 рублей

Прошлогодняя GeForce GTS 450 считается одной из лучших видеокарт для игрового компьютера начального уровня: сто ит всего 3000 рублей, а вытягивает все современные игры и сносно справляется с DirectX 11. В том, что NVIDIA рано или поздно обновит плату и представит ее в пятисотой серии GeForce, никто не сомневался. Она и обновила — переведя карту в другую ценовую категорию и не сделав при этом никаких серьезных улучшений.

Близняшки

На железном уровне в GeForce GTX 550 Ti изменили всего две вещи. Первая - видеопамять. Шину данных увеличили с 128 до 192 бит и научили работать с чипами разной плотности. Если раньше, на 192-битной шине, надо было набрать шесть модулей GDDR5 одинакового объема и, соответственно, получить 768 или 1536 Мб, то теперь чипы можно компоновать. К примеру, на GTX 550 Ti стоя т четыре модуля по 128 Мб и два по 256 Мб, что в итоге дает 1024 Мб. Не знаем, как смешанная память влияет на производительность, но то, что 1 Гб GDDR5 теперь обходится дешевле, - это точно.

Второе изменение касается работы в высоких разрешениях. GeForce GTX 550 Ti получила восемь дополнительных блоков растеризации: у GTS 450 их было 16 штук, а здесь - 24.

В остальном ничего нового. Процессор GF116 - точная копия GF106 с GTS 450: один большой блок под названием Graphics Processing Clusters, четыре блока потоковых мультипроцессоров (Streaming Multiprocessors, SM), 192 потоковых процессора и 32 текстурных блока. Иными словами, GTX 550 Ti может похвастаться только фирменными особенностями пятисотой серии GeForce (улучшенная обработка невидимых граней, расчет текстур FP16 за один такт) и повышенными частотами: скорость процессора увеличена с 783 до 900 МГц, памяти - с 3608 до 4100 МГц.

У AMD прямо в Catalyst Control Center находится пункт «Производительность» (AMD Overdrive ). Чтобы получить доступ к настройкам, нужно нажать на иконку с закрытым замком и согласиться с потерей гарантии в случае каких-либо проблем с разгоном.

AMD разрешает свободно изменять частоту процессора, управлять оборотами вентилятора и увеличивать скорость памяти (уменьшать нельзя). Для серии Radeon HD 69x0 есть еще и опция PowerTune, отвечающая за максимально допустимое энергопотребление. Хотите разогнать плату - увеличиваете значение, нужно замедлить - снижаете (подробнее об этом читайте в статье «Холивар не выдержит двоих» в «Игромании» №2/161). Вот и все хитрости. Нужно только отметить, что в графе «Частоты памяти» указывается опорная частота GDDR5. Если увидите, что карта работает не на 5000, а на 1250 МГц, не спешите выкручивать ползунок - для начала умножьте значение в окошке на четыре.

У NVIDIA все чуть сложнее. Для разгона нужно скачать с официального сайта утилиту NVIDIA System Tools и установить ее поверх драйверов. В NVIDIA Control Panel добавится пункт «Performance» - «Device Settings». Опции доступны те же, что и для Radeon: можно менять частоты памяти, процессора и скорость вентилятора. Настроили, нажали «Apply» - и все, карта разогнана. Единственное отличие от AMD заключается в разгоне памяти: NVIDIA указывает в графе разгона двойную опорную частоту, поэтому в случае с GDDR5 цифру нужно умножать на два, а не на четыре.

Как видите, разгон видеокарт сильно упростился, но мы еще раз напоминаем: плату вы разгоняете на свой страх и риск. Изменили частоту - лишились гарантии.

Апельсин

Дизайн GTX 550 Ti - калька с GTS 450. Длина - всего 21 см, охлаждение - алюминиевый радиатор и 75-мм вентилятор сверху; для работы нужна одна 6-pin вилка питания.

Достать референсную плату у нас не получилось, и на тестовом стенде мы гоняли специальную версию от Palit - GeForce GTX 550 Ti Sonic . Плата щеголяет ярко-оранжевым вентилятором и увеличенными частотами работы: процессор разогнан до 1000 МГц, а память - до 4400 МГц. Во время тестов эти значения понижались до стандартных.

Се ля ви

С конкурентами GTX 550 Ti не повезло. Если бы мы подбирали соперников только по техническим характеристикам, то взяли бы Radeon HD 5770 и GTS 450 . Но по цене (а сто ит карта 4500 рублей) GTX 550 Ti ближе к более мощным GTX 460 1 Гб и Radeon HD 6850 . Оппоненты сильные, но ничего не попишешь - придется сравнивать.

Для тестов мы собрали компьютер на материнской плате MSI X58 Platinum , установили процессор Core i7-920 и три планки оперативной памяти Kingston HyperX DDR3-1666 по 2 Гб каждая. Блок питания - Hiper K900 , операционная система - Windows 7 Ultimate 64-bit . Список бенчмарков стандартный: 3DMark Vantage , Unigine Heaven Benchmark 2.0 , Resident Evil 5 , Devil May Cry 4 , Aliens vs. Predator .

Зачем?

В первом же тесте, 3DMark Vantage, плата безнадежно отстала и от GTX 460, и от HD 6850. Разрыв огромный, 35% и 33%, соответственно. В Unigine Heaven Benchmark 2.0 еще хуже: отставание от GTX 460 - 48%.

В играх GTX 550 Ti откровенно тормозила. Так, Aliens vs. Predator в разрешении 1920х1080 с антиалиазингом 2x показал всего 23,6 кадра в секунду против 30 у конкурентов. Разгон от Palit помог, но не сильно - карта раскочегарилась до 26,1 fps.

Чтобы объяснить такие результаты, мы достали с полки старую GTS 450 и подняли ее частоты до значений референсной GTX 550 Ti. Разница составила 4%, а это значит, что все заигрывания с памятью, ROP-блоками и улучшениями процессора ничего не дали. NVIDIA просто разогнала старую плату и теперь продает ее в полтора раза дороже.

* * *

Вместо того чтобы соревноваться с какой-нибудь Radeon HD 5770, GTX 550 Ti борется со взрослыми GTX 460 и Radeon HD 6850, которым она с треском проигрывает. Когда цена карты снизится до 3000-3500 рублей, будет смысл задуматься о покупке, но пока GTX 550 Ti нежизнеспособна.

ПЛЮСЫ:

  • небольшие габариты
  • тихий кулер
  • хороший разгонный потенциал

МИНУСЫ:

  • цена не соответствует производительности
Таблица 1
Технические характеристики
Характеристика NVIDIA GeForce GTX 550 Ti NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гб NVIDIA GeForce GTS 450 AMD Radeon HD 6850
Ядро GF116 GF116 GF104 GF106 Barts Pro
Количество транзисторов 1,17 млрд 1,17 млрд 1,95 млрд 1,17 млрд 1,7 млрд
Техпроцесс 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм 40-нм
Количество потоковых процессоров 192 шт. 192 шт. 336 шт. 192 шт. 960 шт.
Частота графического ядра 900 МГц 1000 МГц 675 МГц 783 МГц 775 МГц
Частота потоковых процессоров 1800 МГц 2000 МГц 1350 МГц 1566 МГц 775 МГц
Тип, объем памяти GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб GDDR5, 1 Гб
Частота памяти 4100 МГц 4400 МГц 3600 МГц 3608 МГц 4000 МГц
Шина данных 192 бит 192 бит 256 бит 128 бит 256 бит
Количество текстурных блоков 32 шт. 32 шт. 56 шт. 32 шт. 48 шт.
Количество блоков растеризации 24 шт. 24 шт. 32 шт. 16 шт. 32 шт.
Уровень энергопотребления 116 Вт 116 Вт 160 Вт 106 Вт 127 Вт
Длина платы 21 см 18,8 см 21 см 21 см 22,5 см
Интерфейс PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16 PCIe 2.0 x16
Цена на апрель 2011 года 4500 рублей 4800 рублей 5100 рублей 2900 рублей 5100 рублей
Таблица 2
Синтетические тесты
3DMark Vantage
Модель видеокарты GPU CPU Overall
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 9759 17 211 10 944 100%
10 973 17 040 12 045 112%
NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гб 13 188 17 234 13 991 135%
8588 17 103 10 643 88%
9907 17 252 11 088 102%
AMD Radeon HD 6850 12 952 17 390 13 835 133%
Unigine Heaven Benchmark 2.0
Модель видеокарты FPS Overall Соотношение производительности
NVIDIA GeForce GTX 550 Ti 11,6 292 100%
Palit GeForce GTX 550 Ti Sonic 13,9 351 120%
NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гб 17,1 432 148%
NVIDIA GeForce GTS 450 (783 МГц/3608 МГц) 10,6 267 91%
NVIDIA GeForce GTS 450 (900 МГц/4100 МГц) 12,2 307 105%
AMD Radeon HD 6850 13,2 333 114%
Таблица 3
Игровые тесты (кадров в секунду)
Настройки NVIDIA GeForce GTX 550 Ti Palit GeForce GTX 550 Ti Sonic NVIDIA GeForce GTX 460 1 Гб NVIDIA GeForce GTS 450 (783 МГц /3608 МГц ) NVIDIA GeForce GTS 450 (900 МГц /4100 МГц ) AMD Radeon HD 6850
Resident Evil 5 (DX10)
High, 1680x1050, AF 16x 85,8 94 102,5 78,2 78,2 98,9
High, 1920x1080, AF 16x 82,5 91,1 94,7 66,2 70,7 100
High, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 76 95,5 100,7 70,7 66,2 95,3
High, 1920x1080, AF 16x AA 2x 73 80,9 91,5 61,9 61,9 87,1
Соотношение производительности 100% 114% 123% 87% 87% 120%
Devil May Cry 4 (SC2, DX10)
SuperHigh, 1680x1050, AF 16x 93,5 107,4 110,3 79,8 84,3 117,5
SuperHigh, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 80 91,7 109,5 70 82,9 105,3
Соотношение производительности 100% 114% 127% 86% 96% 128%
Aliens vs. Predator (Demo, DX11)
High, 1680x1050, AF 16x 32,9 36,4 41,9 27,4 31,4 41,8
High, 1920x1080, AF 16x 26,6 29,5 37,4 21,8 27,9 37,3
High, 1680x1050, AF 16x, AA 2x 29,1 32,3 34 24,4 24,9 33,5
High, 1920x1080, AF 16x, AA 2x 23,6 26,1 30 19,3 22,2 29,9
Соотношение производительности 100% 111% 128% 83% 95% 127%
Соотношение цены 100% 107% 1113% 64% - 113%
Соотношение производительности 100% 113% 126% 85% 93% 125%

Компания NVIDIA продолжает обновлять модельный ряд. Все новинки пятисотой серии являются доработанными старыми решениями. Основная работа инженеров была направлена на оптимизацию структуры GPU так, чтобы уменьшить токи утечки и поднять их энергоэффективность. Это позволило обновленным GF100 и GF104 в лице GF110 и GF114 продемонстрировать неплохой прирост производительности благодаря повышенным частотам и дополнительным вычислительным блокам, которые были неактивны у предшественников.


Новый GeForce GTX 550 Ti создавался по этой же схеме. Это улучшенный и разогнанный GeForce GTS 450 . Но в отличие от того же GeForce GTX 460 с 336 потоковыми процессорами, который превратился в GTX 560 Ti с 384 потоковыми процессорами, у графического процессора GF106 изначально были активны все вычислительные блоки.

Видеоадаптер GeForce GTX 560 Ti GeForce GTX 550 Ti GeForce GTX 460 1024MB GeForce GTX 460 768MB GeForce GTX 460 SE GeForce GTS 450
Ядро GF114 GF116 GF104 GF104 GF104 GF106
1950 1170 1950 1950 1950 1170
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 40 40
Площадь ядра, кв. мм 332 228 332 332 332 228
384 192 336 336 288 192
Количество текстурных блоков 64 32 56 56 48 32
Количество блоков рендеринга 32 24 32 24 32 16
Частота ядра, МГц 822 900 675 675 650 783
1644 1800 1350 1350 1300 1566
Шина памяти, бит 256 192 256 192 256 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5
Частота памяти, МГц 4008 4104 3600 3600 3400 3608
Объём памяти, МБ 1024 1024 1024 768 1024 1024
11 11 11 10 10 11
Интерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
170 116 160 150 150 106

А вот возможности по работе с памятью оказались ограничены. Еще перед анонсом GeForce GTS 450 в Интернете мелькали слайды, на которых было запечатлено три 64-битных контроллера в GPU, хотя в итоге у карты оказалась обычная 128-битная шина. Но все-таки изначально предусматривался 192-битный интерфейс, и у GeForce GTX 550 Ti он задействован полностью. Соответственно, и число блоков ROP увеличилось с 16 до 24. В остальном же GF116 не отличается от GF106 — 192 потоковых процессоров и 32 TMU.


Видеокарта оснащается не 768 МБ или 1536 МБ видеопамяти, а 1024 мегабайтами. Контроллер памяти может работать с чипами разной плотности. Стандартная видеокарта оснащается четырьмя микросхемами по 128 МБ и двумя по 256 МБ.


Рабочая частота памяти увеличена с 3608 МГц до 4104 МГц (разница в 13,7%). Обновленный GPU GF116 работает уже на 900/1800 МГц вместо 783/1566 МГц (разница в 15%). Согласно данным самой NVIDIA все эти улучшения позволили поднять производительность в среднем на 20%, в некоторых приложениях даже на 30%. При таком значительном росте производительности энергопотребление выросло не намного. Уровень TDP достигает 116 Вт, что лишь на 10 Вт больше чем у GeForce GTS 450.

Первое наше знакомство с GeForce GTX 550 Ti будет не с референсной моделью, а с видеокартой MSI Cyclone, которая может похвастать оригинальной системой охлаждения и заводским разгоном.


Поставляется она в коробке средних размеров с откидывающейся боковой панелью, под которой перечислены основные технические особенности продукта. Там же есть небольшое прозрачное окно, чтобы можно было увидеть видеокарту до ее покупки.


Комплектация следующая:
  • переходник DVI/D-Sub;
  • переходник mini-HDMI/HDMI;
  • переходник питания c двух molex на PCI-E 6-pin;
  • диск с драйверами;
  • инструкции.
MSI N550GTX-Ti Cyclone II выглядит довольно оригинально и необычно.



Набор внешних интерфейсов стандартный: пара DVI и один mini-HDMI.


Система охлаждения напоминает по форме чашу.


Сбоку прикручена металлическая планка, играющая роль ребра жесткости.


Прежде чем переходить к детальному осмотру кулера, сравним N550GTX-Ti Cyclone II с предшественником GeForce GTS 450 из серии Cyclone.


Большие «крылья» по бокам радиатора N550GTX-Ti создают впечатления увеличенного размера. На самом деле, радиаторы одинаковы, как и диаметр вентилятора. Отличие только в видоизмененной форме крыльчатки, что позволяет улучшить эффективность вентилятора при тех же оборотах.

Система охлаждения состоит из трех секций. Боковые набраны из тонких алюминиевых пластин, которые нанизаны на тепловые трубки, выходящие из основания. А центральная часть напоминает BOX-кулер процессоров Intel — цельный алюминиевый радиатор с загнутыми лепестками, раздваивающимися на конце.



Вся эта конструкция обдувается 92-мм вентилятором Power Logic PLA0915B12H.


На транзисторы подсистемы питания установлен небольшой алюминиевый радиатор. GeForce GTS 450 обходился без такого конструктивного элемента.



Дизайн PCB повторяет референсный GeForce GTS 450.


Трехфазная система питания ядра реализована на стандартном контроллере NCP5395 от ON Semiconductor.


Общий объем видеопамяти в один гигабайт набран из четырех микросхем Hynix H5GQ1H24AFR T2C по 128 МБ и пары микросхем H5GQ2H24MFR T2C по 256 МБ.



Графический чип GF116 не имеет теплораспределительной крышки:


Вместо стандартных 900/1800/4104 МГц данный видеоадаптер работает на 950/1800/4300 МГц. В 2D-режиме тактовые частоты снижаются до 51/101/270 МГц.


Кулер оказался довольно эффективным. При 12-минутной нагрузке Crysis Warhead (демо Ambush на 1920х1200, Very High, DX10, AA8x) температура ядра не превысила 56 °С, а обдувающий вентилятор раскрутился до 62% (~2640 об/мин). Отметим, что при аналогичных условиях (23 °С в помещении) ядро N450GTS Cyclone 1GD5/OC разогрелось в этом же тесте до 54 °С, а обороты не превышали 52%. Приятно, что при весомой разнице в частотах разница в тепловом режиме и шуме минимальная.


В Furmark ядро прогрелось до 64 °С, кулер работал на 72% от максимума.


Компания NVIDIA говорит о легком разгоне GeForce GTX 550 Ti до 1 ГГц и наш видеоадаптер справился с этим даже без софтвольтмода (поддержка которого появится лишь в будущих версиях MSI Afterburner). Нам удалось даже превысить данный рубеж — карта была полностью стабильна на 1030 МГц при максимальных оборотах обдувающего вентилятора.


Память тоже порадовала разгоном и смогла функционировать на 4800 МГц, что для старых GeForce GTS 450 было недостижимой цифрой.Другие участники тестирования

GeForce GTX 460 768MB

Новый видеоадаптер NVIDIA призван заполнить нишу между GeForce GTS 450 и младшими GeForce GTX 460, поэтому в наше тестирование мы добавили 192-битный адаптер на GF104.


Все тесты проводились на MSI N460GTX Cyclone 768D5/OC. Данная модель имеет небольшой заводской разгон, но мы использовали только стандартные частоты 675/1350/3600 МГц и максимально достижимые при разгоне на этом экземпляре — 840/1680/4210 МГц.

GeForce GTS 450 1024MB

В роли стандартного видеоадаптера выступит MSI N450GTS Cyclone 1GD5/OC с пониженными до стандартных значений частотами — 783/1566/3608 МГц.


Как и старший Cyclone эта модель проявила не лучший разгонный потенциал и смогла работать лишь на 945/1890/4440 МГц.

GeForce GTX 260 896MB

В приложениях под DirectX 9 и DirectX 10 мы сравним новичка с GeForce GTX 260. Адаптер устанавливался на стандартные частота 576/1242/1998 МГц.


Разгон тоже не впечатляющий (713/1458/2520 МГц), поскольку на этой карте используется еще 65-нм GPU первых ревизий.

Radeon HD 5770 1024MB

Из линейки продуктов AMD в тестировании попал Radeon HD 5770 . Именно на соперничество с этой моделью ориентирован новый продукт NVIDIA. Старый GeForce GTS 450 немного не дотягивал до уровня HD 5770, а вот GeForce GTX 550 Ti призван положить его на обе лопатки, если верить заверениям калифорнийской компании.


И снова еще один разогнанный видеоадаптер от MSI — R5770 Hawk. Тоже устанавливались стандартные для этой серии частоты 850/4800 МГц. Максимальный разгон составил 985/5600 МГц.
Характеристики тестируемых видеокарт
Видеоадаптер GeForce GTX 460 768MB MSI N550GTX-Ti Cyclone II GeForce GTX 550 Ti GeForce GTS 450 GeForce GTX 260 896MB Radeon HD5770
Ядро GF104 GF116 GF116 GF106 GT200 (GT200b) RV840
Количество транзисторов, млн. шт 1950 1170 1170 1170 1400 1040
Техпроцесс, нм 40 40 40 40 66/55 40
Площадь ядра, кв. мм 332 228 228 228 576/487 170
Количество потоковых процессоров 336 192 192 192 216 800
Количество текстурных блоков 56 32 32 32 72 40
Количество блоков рендеринга 24 24 16 16 28 16
Частота ядра, МГц 675 950 900 783 576 850
Частота шейдерного домена, МГц 1350 1900 1800 1566 1242 850
Шина памяти, бит 192 192 192 128 448 128
Тип памяти GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR5 GDDR3 GDDR5
Частота памяти, МГц 3600 4300 4104 3608 1998 4800
Объём памяти, МБ 768 1024 1024 1024 896 1024
Поддерживаемая версия DirectX 11 11 11 11 11 11
Интерфейс PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0 PCI-E 2.0
Заявленная максимальная потребляемая мощность, Вт 150 n/a 116 106 <182 108

Тестовый стенд

Конфигурация тестового стенда следующая:

  • процессор: Core i7-965 EE (3,2@3,95 ГГц, BCLK 172 МГц);
  • кулер: Thermalright Venomous X;
  • материнская плата: Gigabyte GA-X58A-UD3R (Intel X58 Express);
  • память: G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM (3x2GB, DDR3-1600@1720 МГц, 8-8-8-24-1T);
  • жесткий диск: Hitachi HDS721010CLA332 (1 ТБ, SATA2, 7200 об/мин);
  • блок питания: Seasonic SS-850HT (850 Вт);
  • операционная система: Windows 7 Ultimate x64;
  • драйвер GeForce GTX 550 Ti: NVIDIA GeForce 267.59;
  • драйвер остальных GeForce: NVIDIA GeForce 266.58;
  • драйвер Radeon HD 5770: ATI Catalyst 11.2.
В операционной системе были отключены User Account Control, Superfetch, Windows Defender, файл подкачки и визуальные эффекты интерфейса.

Тестирование проводилось в соответствии с данной методикой , но число игр уменьшено и задействовано только разрешение 1680x1050. Добавлены приложения Bulletstorm и Two Worlds 2.

В первой игре все настройки в положении High, дополнительные опции из Engine.ini не задействовались. SmoothFrameRate, который ограничивает максимальный fps в 62 кадра, отключить не удалось (редактирование соответствующего пункта в Engine ничего не дает). Для тестирования выбрана игровая заставка, которая активируется после бездействия пользователя в главном меню. Время теста 207 секунд, прогонялся по два раза для каждого режима. Отметим, что данная сценка, возможно, самая ресурсоемкая в игре, поскольку насыщена детализированными объектами при высокой дальности прорисовки и интенсивном освещении. Большую часть времени в игре fps будет заметно выше.

В игре Two Worlds 2 версии 1.2 все настройки установлены на максимальное значении. Для тестирования выбрана первая локация. Совершалась прогулка по одному и тому же маршруту от замка через разрушенный мост и лесную рощу до ручья. Для каждого режима тест повторялся по четыре раза.

Результаты тестирования в приложениях под DirectX 9


GeForce GTX 550 Ti оказывается производительнее предшественника GeForce GTS 450 на 21%. Преимущество над Radeon HD 5770 еще меньше и не достигает пяти процентов.


При активации эффектов пост-обработки, которые играют роль псевдо-сглаживания, GeForce GTX 550 Ti уже немного уступает сопернику AMD. Отставание от 192-битного GeForce GTX 460 увеличивается до 20-25%.



Полный провал бюджетных видеокарт NVIDIA в сравнении с Radeon HD 5770. GeForce GTS 450 уступает 34%, новый GeForce GTX 550 Ti около 18%. И даже у GeForce GTX 460 совершенно мизерное преимущество над более дешевым Radeon.


При включении сглаживания отставание GeForce от Radeon еще увеличивается, GeForce GTX 460 уже занимает второе место после Radeon HD 5770.
Результаты тестирования в приложениях под DirectX 10

Crysis: Warhead



Разница между GeForce GTS 450 и GeForce GTX 550 Ti колеблется от 17% до 25% в самом тяжелом режиме со сглаживанием. Новичок незначительно обходит и GeForce GTX 260. Более высокие частоты MSI N550GTX-Ti помогает этой карте на равных соперничать с Radeon HD 5770.

Just Cause 2



Парадоксальная ситуация, но по минимальному fps GeForce GTX 550 Ti обходит все старшие карты со значительным отрывом. В сравнении с GeForce GTS 450 имеет место прирост почти в 60%. И нечто подобное мы видели в недавнем тесте GeForce GTX 560 Ti , когда видеокарта этой серии по минимальному параметру обошла даже флагманские решения. Такое впечатление, что оптимизируя драйвера под свежие решения, NVIDIA забывает об уже существующих моделях. В итоге получается, что даже по среднему fps GeForce GTX 550 Ti не уступает 192-битному GeForce GTX 460.


В конец статьи мы вынесли результаты в новом 3DMark. Результаты на графике получены при профиле настроек Performance (1280x720).


GeForce GTX 550 Ti не выдерживает под натиском старичка AMD. В конечном итоге Radeon HD 5770 выигрывает 1,5% даже у разогнанного MSI N550GTX-Ti.

Выводы

По итогам нашего тестирования видно, что Radeon HD 5770 не теряет актуальности. Данная видеокарта успешно конкурировала с GeForce GTS 450 и теперь все еще в состоянии противостоять GeForce GTX 550 Ti. За новичком осталось преимущество в трех приложениях из одиннадцати (Just Cause 2, DiRT 2, Lost Planet 2). Еще в одном случае идет речь о преимуществе в более простом режиме (Mafia 2). В двух играх GeForce выигрывает при активации сглаживания (Two Worlds 2 и Battlefield: Bad Company 2), причем в одной из них нужен еще разгон для того, чтобы с комфортом можно было играть при этом самом сглаживании.

С разгоном ситуация не меняется. GPU у GeForce GTX 550 Ti изначально работает на очень высокой частоте и получить большой прирост производительности уже не получится. Хотя частотный потенциал GF 116 лучше чем у GF106. Если из всех представителей старой серии, побывавших у нас, только один смог продемонстрировать стабильность на 1 ГГц, то GTX 550 Ti без всяких проблем одолел и большие значения.

В сравнении с предшественником выигрыш в производительности иногда укладывается в разницу по тактовым частотам. Но в некоторых случаях увеличенная пропускная способность шины памяти дает еще неплохой прирост (Two Worlds 2, Aliens vs. Predator). Впрочем, даже если где-то разница и доходит до 30% и более, то для того, чтобы догнать GeForce GTX 460 768MB этого все равно оказывается мало.

Трансформация GeForce GTS 450 в GeForce GTX 550 Ti вышла не настолько удачной, как это было с GeForce GTX 580 или GeForce GTX 560 . В «запасе» у GPU не имелось дополнительных вычислительных блоков, как у GF100 и GF104. GeForce GTX 550 Ti — достойная видеокарта с хорошей производительностью, но никаких революций в своем сегменте она не принесла. На фоне предшественника это, безусловно, интересное решение, ведь производительность GeForce GTX 550 Ti как у предельно разогнанного GeForce GTS 450, а то и больше. А такой старичок, как GeForce GTX 260 и вовсе уже не в состоянии конкурировать с новинкой в современных играх. Но обещанного полного разгрома Radeon HD 5770 мы пока что не увидели. Так что привлекательность новой модели будет зависеть от дальнейшего ценообразования.

Ну и немного слов надо сказать о MSI N550GTX-Ti Cyclone II. Это стандартная видеокарта с хорошей системой охлаждения. Преимущество в производительности над простым референсом до 5-6%. Немного, но этого иногда хватает, чтобы нагнать Radeon HD 5770 в тех играх, где лидерство остается за картой AMD. Разгонный потенциал хороший, но, скорее всего, он не отличается от возможностей простого референса.

Оборудование для тестирования было предоставлено следующими компаниями:

  • 1-Инком — память G.Skill F3-12800CL8T-6GBRM;
  • MSI — видеокарты R5770 Hawk, N450GTS Cyclone 1GD5/OC, N460GTX Cyclone 768D5/OC;
  • Syntex — блок питания Seasonic SS-850HT (S12D-850).

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

4.7 (93.33%) 3 vote[s]

Видеокарта NVIDIA GeForce GTX 550 Ti создана на основе 40 nm техпроцесса и основанная на графическом процессоре GF116-400. Карта поддерживает Directx 12. NVIDIA разместила 1024 мегабайт памяти GDDR5, которая подключена с использованием 192-bit интерфейса памяти.
Графический процессор работает на частоте 900 MHz Количество ядер CUDA составляет 192 и пропускной способностью 98.4 Гбит/с.

Энергопотребление видеокарты составляет 116 Вт, а рекомендуемый блок питания на 400 Вт.

NVIDIA GeForce GTX 550 Ti поддерживает Microsoft DirectX 12 и OpenGL 4.5.

Характеристики видеокарты NVIDIA GeForce GTX 550 Ti

Характеристики GPU:
Модель: NVIDIA GeForce GTX 550 Ti
Серия: GeForce 500
Модель GPU : GF116-400
Архитектура: Fermi
Техпроцесс: 40 nm
Ядер CUDA: 192
Графических процессоров (GPC ): 1
Потоковых мультипроцессоров (SMs ): 4
Текстурных блоков (TMUs ): 32
Базовая тактовая частота: 900 MHz
Технологии и возможности:
CUDA : Да
SLI : Да
PhysX : Да
3D Vision: Да
3D игры: Да
DSR : Да
DirectX : 12
OpenGL : 4.5
Шина: PCI-Express 2.0 x16
Поддержка ОС: Microsoft Windows 7-10, Linux, FreeBSDx86

Обратите внимание: : в таблице представлены эталонные характеристики видеокарты, они могут отличаться у разных производителей.

Ответ: GeForce 500Ответ: Видеокарта поддерживает DirectX 12Ответ: Максимальное энергопотребление составляет 116 ВтОтвет: Рекомендуемый БП на 400 ВтОтвет: 6-pinОтвет: Не более 100 ℃Ответ:
Скачать драйверы, для видеокарты NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:
Операционная система Версия Тип Хеш
Windows 10 64-bit 430.86 WHQL Новый Стандарт Скачать MD5
Windows 10 64-bit 430.86 WHQL Новый DCH Скачать MD5
Windows 7, 8.1, 8 64-bit 430.86 WHQL Новый Стандарт Скачать MD5
Windows 10 32-bit 391.35 WHQL Устарел Стандарт Скачать MD5
Информация о драйвере:
Язык драйвера: Русский
Опубликовано: 27.05.2019
Информация о драйвере: Release Notes (PDF)
HD Audio Driver: 1.3.38.16
NVIDIA PhysX System Software: 9.19.0218
GeForce Experience: 3.18.0.102
Набор инструментов CUDA: 10.1
для Windows XP:
для Windows XP: 32-bit 340.52 WHQL Новый Стандарт Скачать MD5
для Windows XP: 64-bit 340.52 WHQL Новый Стандарт Нажимая на ссылку “Скачать” вы соглашаетесь с тем, что прочли, а так же согласились со всеми пунктами “Лицензионного Соглашения на Использование Программного Обеспечения компании NVIDIA для использования драйвера а так же нашим отказом от ответственности . Если Вы не согласны с данными правилами - покиньте, пожалуйста, сайт.

Видеообзоры видеокарты NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:

Администрация сайта может не разделять мнения авторов видеообзоров!

Частые вопросы и ответы по видеокарте NVIDIA GeForce GTX 550 Ti:
Вопрос: Какая это серия у видеокарты? Вопрос: Какой DirectX поддерживает? Вопрос: Какое энергопотребление у видеокарты? Вопрос: Какой блок питания нужен для видеокарты? Вопрос: Есть ли разъемы дополнительного питания? Вопрос: Какая максимально допустимая температура? Вопрос: Где скачать драйвер?